第85章(第4页)
孟晨:&ldo;非常好。
&rdo;
&ldo;……&rdo;她说,&ldo;具体。
&rdo;
孟晨解释:&ldo;《天堂之门》拿走我们的骨架,剥了我们的外衣,在我们的基础上还加深优化,而且有身后强大的游戏发行商撑着,他们简直赚翻了。
我最疑惑的一点,他们连《地狱之城ii》的升级内容都py了,这点让我十分费解。
&rdo;
苏盏表示了解。
她转身去按幻灯片,&ldo;我做了下统计,这几年端游、页游和手游的发展趋势,你们看下,端游自从lo2出来之后,在09年达到顶峰,这几年有点止步不前的趋势,那是因为lo2的玩家在全球达到了一定的封顶趋势,后面出来热门的游戏也都是lo系列跟do系列的,其实端游在一定程度上是没有发展空间的,再看页游,这几年有大幅下降的驱使,玩页游的玩家在缩水。
再看手游,这几年发展迅猛,用曲线图去分析,手游的发展趋势还在往上升,至于什么时候到达顶点,我们都不知道,但至少不是在现在。
如果现在为了赚钱,我建议你们放弃端游,主攻手游,让端游《王者联盟》的程序部停下来,分一部分精力在《地狱之城ii》上。
&rdo;
孟晨第一个反对:&ldo;《王者联盟》是今年公司的重头项目,这也是我们开这个游戏目的,当年打lo2的时候,我们就说过,我们要设计自己的游戏,有世界排名的那种。
&rdo;
苏盏点头,&ldo;嗯,别紧张,我就随便一说,《地狱之城i》我对用户群进行过分析。
&rdo;她转身,大屏幕上切换着一张张制作精良的图表,激光笔在图表上画了一个圈,&ldo;年龄层主要分布在19-35岁之间,其余也有,占小量……&rdo;
随之从她嘴里蹦出相当多的专业名词,连孟晨都楞了一下。
&ldo;《地狱之城i》的acu跟pcu都在同类手游竞争中保持着上游的位置,而且付费率也相当高,《i》存在的唯一问题就是程度有点难,通关人越少,随着时间的流逝,大家对这个游戏的热忱会降低,在《ii》上可以修改一下。
&rdo;
孟晨赞许:&ldo;这个已经做了修改,现在是《天堂之门》的恶性竞争。
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苏盏:&ldo;你们知道《天堂之门》的背后策划是谁吗?&rdo;
&ldo;……&rdo;
她盯着徐嘉衍说,&ldo;是沈曼青。
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后者的眼神一点儿都不惊讶,显然早已知道,只有孟晨跟大明猛拍桌子,&ldo;卧槽!
&rdo;
苏盏再次看向徐嘉衍,好奇地问:&ldo;你跟她的恩怨,真的只有俱乐部这么简单?&rdo;
见他抱胸,眼神平静,淡漠如斯,一语不发。
苏盏:&ldo;别担心,我就随便问问。
&rdo;
她注意力又回到游戏上,见另外两人有点开小差,她敲敲桌板:&ldo;说重点了,用swot分析法,我们目前存在的资源是有限的,过去几年游戏公司出现了上市狂cháo,游戏上线的数量非常大,但是真正让人记住的几款经典游戏不多,都是热一阵就过去了,本来这个行业也是这样,手机里的游戏能让你坚持几年的,基本都是大ip了,像你们的电竞。
我有个ip,是我自己的,这几年被几家游戏公司询问过,但当时我对这方面不感兴趣,一直就拖着,如果你们需要,在《地狱之城ii》里你们可以加入进去,这ip有一批小粉丝,稍微宣传一下,选个靠谱的游戏发行商,《天堂之门》对我们的影响不大。
&rdo;
孟晨:&ldo;小说也能改编游戏?&rdo;
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